Ce tutoriel est une création personnelle. J'espère que vous aurez autant de plaisir à le réaliser, que moi à le concevoir.

Toute ressemblance avec un tutoriel existant ne serait que pure coïncidence.

Bon amusement !

 

Filtre / Unlimited / FunHouse / Emission Mirror

Filtre / Unlimited / Paper textures

Filtre / Flaming Pear / Flexify 2

 

Pour vous aider à suivre ce tuto

Cliquez pour déplacer le crayon

Filtres

 

 

Le tube personnage est de Claudi (vous trouverez ses tubes sur le forum de Violine)

 

On commence

 

Mettre en avant-plan la couleur cd815a ou une couleur clair

Mettre en arrière-plan le couleur 6f4b37 ou une couleur foncé

 

Ouvrir le calque "alpha"

Edition / Remplir de la couleur foncé

Nouveau calque

Edition / Remplir de la couleur clair

Ouvrir le masque "@cathy2o18it4yl"

Sur le calque du masque CTRL A -  CTRL C

Sur le calque 2

Cliquer pour ajouter un masque de fusion

Cliquer en tenant la touche "Alt" enfoncée sur la vignette du masque de fusion, votre calque devient blanc

Sur votre création (CTRL V)

Cliquer droit sur le vignette du masque de fusion / Appliquer le masque de fusion

CTRL D

Filtre / Renforcement / Encore plus net

Outil dégradé, faire un dégradé réfléchi 0 - 50 - 100 couleur foncé et 25 - 75 couleur clair, quand votre dégradé est fait cliquer sur Nouveau car on va encore en avoir besoin

Nouveau / Calque

Sélection / Récupérer la sélection / Cliquer sur couche et prendre la sélection 1

Outil dégradé / Tirer une ligne du haut gauche au bas droit dans le rectangle de gauche

CTRL D

Filtre / Unlimited / FunHouse/ /Emission Mirror

 

Baguette magique / Ajouter à la sélection / Tolérance 0 cliquer dans les parties blanches

Nouveau calque

Outil dégradé / Tirer une ligne du haut gauche au bas droit sur tout le calque

CTRL D

Sur le calque 4

Ombre portée par défaut / Angle 120°

Clic droit sur le calque / Convertir en objet dynamique

Clic droit sur le calque / Pixelliser la calque

Ombre portée par défaut / Angle -60°

Sur le calque 3

Ombre portée par défaut / Utiliser l'éclairage global décoché / Angle 120°

Clic droit sur le calque / Convertir en objet dynamique

Clic droit sur le calque / Pixelliser la calque

Ombre portée par défaut / Angle -60°

Calque / Fusionner les calques visibles

Filtre / Flaming Pear / Flexify 2 avec ces paramètres

Baguette magique / Ajouter à la sélection / Tolérance 0 / Sélectionner les bandes transparentes

Nouveau calque

Outil dégradé / Tirer une ligne du haut droit au bas gauche sur tout le calque

CTRL D

Filtre Unlimited / Paper Textures / Canevas Fine 156-27

Style de calques / Contour / Taille 1 extérieur de couleur noir

Ombre portée par défaut / Angle 120°

Clic droit sur le calque / Convertir en objet dynamique

Clic droit sur le calque / Pixelliser la calque

Ombre portée par défaut / Angle -60°

Ouvrir le misted "arbre"

Avec l'outil déplacement faire glisser sur la création et placer dans le bas du cadre central

CTRL T / Etirer légèrement à droite et à gauche

 CTRL U et cocher "Redéfinir"

Ouvrir le tube "716600stephanehalleuxsculpturepersonnage07" et enlever la signature

Avec l'outil déplacement faire glisser sur la création et placer comme sur le modèle

Ombre portée par défaut / Utiliser l'éclairage global décoché / Angle 120° / Distance à 10px / Taille à 20px

Outil texte / Police 28 Days Later / Taille 100 et de la couleur foncé

Ecrire " Patineur de demain" ou un texte de votre choix

Ombre portée par défaut / Angle 120° / Biseautage et estampage avec ces paramètres

Calque / Disposition / En arrière

Calque / Aplatir l'image

Image / Taille de la zone de travail Largeur et Hauteur à 50px blanc

Baguette magique / Tolérance 0 cliquer dans la bordure blanche

Calque / Nouveau / Calque par copier

Dans la palette des calques, cliquer sur FX / Incrustation en dégradé et prendre le dégradé du départ

avec ces paramètes

Ombre portée par défaut / Angle 120°

Clic droit sur le calque / Convertir en objet dynamique

Clic droit sur le calque / Pixelliser la calque

Ombre portée par défaut / Angle -60°

Calque / Fusionner avec le calque inférieur

Image / Taille de la zone de travail Largeur et Hauteur à 100px blanc

Baguette magique / Tolérance 0 cliquer dans la bordure blanche

Calque / Nouveau / Calque par copier

Baguette magique / Tolérance 0 cliquer dans la bordure blanche

Outil dégradé / Tirer une ligne du haut gauche au bas droit

CTRL D

Filtre / Unlimited / FunHouse/ /Emission Mirror / Wavelength à 25

Filtre / Renforcement / Encore plus net

Ombre portée par défaut / Angle 120°

Clic droit sur le calque / Convertir en objet dynamique

Clic droit sur le calque / Pixelliser la calque

Ombre portée par défaut / Angle -60°

Calque / Fusionner avec le calque inférieur

Image / Taille de la zone de travail Largeur et Hauteur à 50px blanc

Baguette magique / Tolérance 0 cliquer dans la bordure blanche

Calque / Nouveau / Calque par copier

Dans la palette des calques, cliquer sur FX / Incrustation en dégradé et prendre le dégradé du départ

par défaut sauf Style réfléchi et Angle à 90°

Ombre portée par défaut / Angle 120°

Clic droit sur le calque / Convertir en objet dynamique

Clic droit sur le calque / Pixelliser la calque

Ombre portée par défaut / Angle -60°

Signer / Calque /Aplatir l'image

Image / Taille de l'image / 800x600 pxl en décochant "conserver les proportions"

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Tuto créé le 5 Septembre 2015

Un grand merci à Colybrix pour avoir testé mon tuto

Un grand merci à Ouistiti pour avoir testé mon tuto